BadNet

BadNet est le logiciel de gestion de compétitions de badminton officiel de la Fédération Français de Badminton.

Il permet de gérer des compétitions de badminton de la gestion des inscriptions au lancement des matchs en passant par les convocations des joueurs et la mise en place des tableaux.

FAQ 325 résultat(s)

Comment inscrire un joueur avec mon club, comité ou ligue ?

Pour inscrire un joueur du club, comité ou ligue à une compétition, il faut d'abord se connecter au compte du club, du comité ou de la ligue. (le login du compte est son numéro fédéral)

Une fois connecté, il faut clique sur Trouver une compétition situé dans le menu supérieur de BadNet et trouver la compétition sur laquelle inscrire le joueur.

Sur la compétition, il faut chercher le joueur à inscrire à l'aide de son nom ou de son numéro de licence, remplir les tableaux auxquels il souhaite participer puis envoyer l'inscription.

Il est ainsi possible d'inscrire autant de joueur que souhaité sur une compétition.

Lors de l'envoi des inscriptions il est possible, ou pas, en fonction des réglages de la compétition, de payer le montant des inscriptions des joueurs. Ou d'envoyer les inscriptions sans réaliser le paiement.

Depuis un compte club, il est possible de donner des privilèges à des licenciés pour leur permettre de réaliser des actions d'inscriptions ou de paiement depuis leur compte BadNet, sans passer par le compte instance.

Il est possible, depuis les réglages du compte club, de centraliser l'envoi des inscriptions via le compte club. Lorsqu'un joueur va s'inscrire, si le paiement n'est pas obligatoire, alors son inscription va être envoyée à son club qui devra ensuite réaliser l'envoi des inscriptions via son compte BadNet à la compétition. Si le club n'envoi pas les inscriptions dans ce cas, alors les joueurs ne seront pas inscrit.

Pour cela, cocher  

A noter que si le paiement en ligne est obligatoire sur une compétition et que le joueur s'inscrit depuis son compte BadNet, alors il devra payer son inscription et il sera inscrit à la compétition directement même si son club à demander à gérer les inscriptions des joueurs.

Comment inscrire un joueur dans une équipe d'interclub ?

Pour ajouter un joueur dans une équipe d'interclub il faut être le capitaine de l'équipe.

Une fois connecté sur son compte capitaine (compte joueur classique, login = numéro de licence) il faut cliquer sur Interclubs dans le menu latéral puis choisir son équipe.

Une fois sur l'équipe, un onglet Joueurs permet d'ajouter des joueurs dans l'équipe en fonction des réglages de l'interclub.

S'il n'est pas possible d'ajouter un joueur (car une rencontre à lieu dans pas longtemps, que le joueur n'est pas licencié, etc) il faut contacter directement l'organisateur de la compétition (la ligue ou le comité) pour qu'il explique la raison.

Comment inscrire une équipe d'interclub ?

Pour inscrire une équipe dans un interclub, il faut être connecté avec le compte du club de l'équipe à inscrire.

Une fois connecté, un bouton Inscrire est disponible en haut, cliquer dessus, puis cliquer sur Une équipe.

Le formulaire d'inscription d'une équipe s'ouvre pour inscrire l'équipe à l'interclub.

L'organisateur de la compétition devra accepter l'inscription d'une équipe une fois la demande effectuée.

Comment inscrite un joueur étranger sur ma compétition ?

Pour inscrire un joueur étranger sur une compétition, aller dans le module Compétition > Inscriptions et cliquer sur Ajouter > Un joueur non licencié FFBaD.

Un formulaire s'ouvre et permet d'inscrire un joueur en renseignant toutes ses informations.

Il est possible de choisir le classement du joueur manuellement.

Si le joueur étranger existe déjà dans BadNet, sa fiche est récupérée pour associer l'inscription au compte déjà existant.

Comment interdire ou autoriser une combinaison de tableaux dans les inscriptions en ligne ?

Pour interdire les joueurs de s'inscrire en Simple ET en Mixte, par exemple, il faut aller dans les Réglages > Préférences > Réglages sportifs et cocher les combinaisons à interdire.

Il est ainsi possible d'interdire (ou à l'inverse d'autoriser si l'on ne choisit par d'interdire) :

  • Simple ET Double
  • Simple ET Mixte
  • Double ET Mixte

Les combinaisons choisies sont bloquées lors de l'inscription en ligne des joueurs depuis BadNet ou ebad. Côté organisateur, il est toujours possible de forcer une combinaison interdite mais un message d'alerte est présent sur la fiche du joueur.

Comment inverser deux paires de position dans un tableau ?

Pour inverser deux paires dans un tableau (par exemple D4 avec E4) rendez-vous sur votre tableau dans l'onglet Placement.

Au niveau de la paire D4, cliquez sur le crayon à côté du nom du premier joueur de la paire, puis sélectionner la paire qui va la remplacer.

Dans ce cas, sélectionnez la paire en E4 puis enregistrez : les paires vont changer de position.

Il est possible d'inverser avec un autre joueur du tableau, ou un joueur d'un autre tableau.

Cela fonctionne de la même façon pour un tableau à élimination directe (KO) ou dans une poule.

Comment inverser le rôle d'un ja en ja adjoint ?

Lorsque vous donnez les privilèges de juge arbitre à un compte BadNet, le premier a être ajouté est automatiquement le ja principal et le suivant le ja adjoint.

Cela ne reflète pas systématiquement la réalité et il peut être nécessaire d'inverser les deux.

Pour réaliser cela, il suffit d'aller dans le module Inscriptions > officiels puis d'utiliser le crayon présent dans le juge arbitre à modifier pour changer son rôle et le passer en juge arbitre adjoint par exemple.

Comment le formateur GEO peut suivre la progression des stagiaires sur les exercices ?

Pour suivre la progression des stagiaires, il faut leur demander de donner au formateur l'accès à la compétition en allant dans les Réglages > Préférences > Privilèges puis ajouter un privilège et donner le privilège Gestionnaire au formateur.

Le formateur pourra ainsi accéder à toutes les compétitions des stagiaires depuis son tableau de bord de son compte test de BadNet.

Comment m'assurer que le tirage au sort n'a pas été modifié ?

Dans un tableau, l'onglet Historique permet de consulter l'ensemble des modifications réalisées sur le tableau depuis sa création.

On y retrouve l'ajout des joueurs, le tirage au sort et l'inversion de joueurs dans les poules.

Toutes les actions sont datées ce qui permet de s'assurer qu'aucune modification n'a été faite sans l'accord du juge-arbitre après le tirage au sort.

Comment me connecter au compte de mon club, comité ou ligue ?

Il est possible de se connecter au compte de son club, comité ou ligue à l'aide du numéro Fédéral de l'instance.

Voici des exemples de numéro Fédéral :

  • Club : GEST.68.95.003
  • Comité : GEST.68.00.000
  • Ligue : GEST.00.00.000

Si le compte n'existe pas, il faut le créer depuis la page d'accueil de BadNet, en cliquant sur Créer un compte

Si le compte existe déjà, vous pouvez cliquer sur mot de passe oublié pour recevoir un mail et changer le mot de passe.

Pour savoir à quelle adresse email le compte est rattaché, il faut essayer de le créer depuis la page d'accueil de BadNet. S'il existe déjà, alors le numéro Fédéral du club et le mail associé seront affichés à l'écran.