BadNet

BadNet est le logiciel de gestion de compétitions de badminton officiel de la Fédération Français de Badminton.

Il permet de gérer des compétitions de badminton de la gestion des inscriptions au lancement des matchs en passant par les convocations des joueurs et la mise en place des tableaux.

FAQ 324 résultat(s)

Quel est la différence entre BadNet et ebad ?

BadNet est un logiciel de gestion de compétitions et permet aux organisateurs de gérer des tournois en gérant les inscriptions et la saisie des scores, en passant par les tableaux, les convocations ou encore le pointage.
BadNet permet également aux joueurs licenciés de s'inscrire à une compétition, consulter les résultats, etc.
BadNet est adapté aux interfaces d'ordinateurs.

Ebad est une application mobile Android/iOS destinée aux licenciés de badminton et qui leur permet de s'inscrire à des compétitions, consulter les résultats pendant et après la compétition, etc.

Ebad est finalement le prolongement de BadNet pour toute la partie licenciés compétiteurs pour faciliter la consultation et la modification des données.

Ebad et BadNet utilisent les mêmes données pour fonctionner : les comptes sont les mêmes, les informations affichées également. Seul le support de consultation change (application mobile / ordinateur)

Quel est la différence entre un interclub et un tournoi par équipes ?

Un interclub est une compétition dans laquelle des clubs rencontrent d'autres clubs tout le long de la saison.
C'est une compétition gérée par un comité, une ligue ou la Fédération.
En général, ce sont les clubs qui inscrivent les équipes dans un interclub et un capitaine qui gère l'ajout des joueurs.

Un tournoi par équipes est un tournoi organisé par un club dans lequel des joueurs s'inscrivent individuellement pour former une équipes et rencontrer d'autres équipes de joueurs.
Ce type de compétition se déroule généralement sur un week-end.

Attention de créer le bon type de compétition dans BadNet pour avoir les modules adaptés au type de compétition souhaité.

Quel est le délais de prise en compte des résultats dans le classement ?

Qu'il s'agisse des résultats sur un tournoi individuel ou d'un interclub, les matchs doivent être exportées manuellement par l'organisateur de la compétition depuis BadNet vers Poona puis validés par Poona pour qu'ils soient pris en compte dans le classement des joueurs.

Vous pouvez contacter l'organisateur d'une compétition pour savoir quand les résultats seront exportés.

Quels sont les statistiques de disponibles et comment les avoir ?

Rendez-vous sur votre tournoi dans le module Extras puis Statistiques pour avoir toutes les statistiques sur votre compétition.

Répartition par salle, durée des matchs, moyennes, heures de début ou de fin, vous trouverez tout ce que vous voulez !

L'onglet Statistiques joueurs vous permettra d'analyser tous les joueurs qui participent à votre tournoi ainsi que les tableaux auxquels ils participent (par exemple, trouver en un click tous les joueurs qui font le simple, double et mixte)

Quels sont les systèmes de comptage de points disponibles sur BadNet ?

Il est possible de modifier le comptage de point d'un tableau depuis l'onglet Définition du tableau.

Quatre systèmes de comptage de points sont disponibles :

  • 3 sets de 21 points
  • 5 sets de 11 points
  • 3 sets de 15 points
  • Saisie libre : le vainqueur du match est celui qui a gagné plus de sets que l'autre

ScorBad n'est compatible qu'avec certains systèmes de comptage de points. Cliquer ici pour en savoir plus.

Qui peut créer des interclubs ?

Tous les comptes instances (club, comités, ligues ou fédérations) peuvent créer des interclubs sur BadNet.

Pour cela, il faut cliquer sur le bouton Créer en haut à droite puis choisir Interclubs.

Supprimer une compétition sur le BadNet de test supprime-t-il aussi la compétition sur le vrai BadNet ?

Non, BadNet et BadNetTest sont deux bases de données différentes.

Il est donc possible de supprimer un tournoi de la version de test sans aucune crainte pour le vrai tournoi sur BadNet.

BadNetTest est violet, il est donc facile de vérifier que l'on est bien sur la version de test de BadNet avant une suppression importante.

Sur le BadNet de test, je n'arrive pas à trouver certains comptes qui semblent pourtant exister sur BadNet, pourquoi ?

Le site de test de BadNet (HTTPS://test.badnet.org) possède sa propre base de données totalement indépendante du BadNet normal.

Un joueur ou club qui a un compte sur le BadNet normal n'a donc pas forcément de compte sur le site de test de BadNet.

Il est donc normal de ne pas le trouver lors de l'ajout d'un privilège en recherchant un compte.

Il faut donc que l'utilisateur créé son compte sur le BadNet de test de la même façon qu'il l'a créé sur le vrai BadNet pour pouvoir être trouvé lors de la recherche de compte.

Un jeune s'est inscrit à un tableau jeune, mais il doit payer le prix d'un tableau adulte, pourquoi ?

Dans BadNet, nous pouvons savoir qu'un tableau est un tableau jeune si la catégorie d'âge maximale est au plus Junior.

Si votre tableau s'appelle SH Cadet S1 mais que la catégorie d'âge maximale est Sénior, alors nous identifierons ce tableau comme un tableau adulte : les joueurs inscrits paieront le coût d'inscription à un tableau adulte.

Pour que les joueurs paient le prix d'un tableau jeune, il suffit de changer la catégorie d'âge maximale et de la passer à Cadet (ou Junior ou autre catégorie jeune).

Le tarif des joueurs inscrit sera donc celui d'un tableau Jeune.

Pensez à mettre à jour les frais d'inscriptions dans Inscriptions > Action > Recalculer les frais d'inscriptions lorsque vous modifiez des paramètres ayant un effet sur les finances des joueurs.

Un joueur peut-il payer son inscription en ligne même si les inscriptions sont fermées ?

Oui, même si les inscriptions à une compétition sont fermées, les joueurs ayant un solde à régler sur une compétition auquel ils sont inscrits peuvent réaliser le paiement de leur inscription directement depuis leur compte BadNet ou ebad.

Le paiement en ligne doit bien sur être activé sur la compétition pour qu'un joueur puisse payer en ligne.