BadNet

BadNet est le logiciel de gestion de compétitions de badminton officiel de la Fédération Français de Badminton.

Il permet de gérer des compétitions de badminton de la gestion des inscriptions au lancement des matchs en passant par les convocations des joueurs et la mise en place des tableaux.

FAQ 324 résultat(s)

Comment renseigner un remboursement sur un joueur ?

Depuis la fiche d'un joueur sur la compétition, dans l'onglet Finances, remplir le formulaire d'ajout de paiement avec un montant négatif. Un remboursement en jaune apparaitra ainsi sur la fiche du joueur et sera pris en compte dans le calcul du solde.

Il s'agit simplement de saisir un remboursement sur sa fiche. A aucun moment, il s'agit de réaliser le remboursement d'un paiement en ligne.

Pour savoir comment rembourser un paiement en ligne, cliquer ici.

Comment renuméroter un échéancier ?

Pour renuméroter les matchs d'un échéancier, il faut cliquer sur le bouton Actions > Renuméroter échéancier depuis la mise en place de l'échéancier.

Tous les matchs de l'échéancier seront ainsi renuméroté par ordre croissant.

Une fois la compétition commencée, modifier un échéancier ne met pas à jour les numéros des matchs. Cela est volontaire pour éviter des soucis de synchronisation avec ScorBad qui utilise des numéros de matchs pour la saisi des scores sur tablettes.

Comment retrouver le numéro fédéral de mon club ?

Si vous avez oublié votre numéro fédéral, il existe plusieurs moyens pour le retrouver :

  • Sur Poona ou MyFFBaD dans les informations de votre instance
  • Sur BadNet depuis la page de connexion, en cliquant sur Créer un compte > Association affiliée à la FFBaD et en essayant de recréer le compte de l'association. BadNet vous indiquera que le compte est déjà créé en précisant le numéro fédéral du club

A noter que la connexion peut se faire à partir de l'email attachée au compte instance, en plus du numéro fédéral du club.

Comment retrouver mes compétitions sur le BadNet de test ?

Les compétitions du vrai BadNet ne sont pas automatiquement disponibles sur l'interface de test de BadNet (https://test.badnet.org/).

Pour les retrouver, il faut aller dans la compétition sur BadNet puis dans le module export Poona réaliser le transfert de la compétition vers le BadNet de test.

Une fois la compétition disponible sur le BadNet de test, il faut donner les privilèges aux comptes souhaités pour qu'ils puissent y accéder.

Comment reverser les paiements en ligne de ma compétition ?

Pour reverser les paiements en ligne d'une compétition, il faut aller dans le menu de votre tournoi (menu en gris) entrée Extras > Finances > Paiements en ligne et cliquer sur le bouton Reverser présent en bas de la page.

Pensez à bien réaliser tous les remboursements de la compétition AVANT de réaliser les reversements. En effet, une fois l'argent présent sur votre compte bancaire, plus aucun remboursement ne sera possible via BadNet.

Pour pouvoir réaliser un reversement, il faut avoir fourni l'ensemble des documents KYC de votre association.

Une fois le reversement réalisé, il faut patienter 2/3 jours ouvrés pour que les fonds soient disponibles sur le compte bancaire.

Seul le banquier de la compétition pour réaliser le reversement des paiements en ligne sur le compte bancaire associé à son instance.

Par défaut, le banquier de la compétition est le propriétaire de la compétition.

Le banquier peut être modifié depuis les Réglages > Préférences > Réglages inscriptions en ligne de la compétition.

Il faut être connecté avec le compte du banquier pour réaliser le reversement. Un gestionnaire ou administrateur de la compétition ne pourra pas réalisé le reversement s'il est connecté avec son compte personnel.

Comment s'assurer qu'aucun joueur sanctionné participe à la compétition ?

Pour afficher la liste des joueurs sanctionnés pendant la période de la compétition, aller dans le module Compétition > Inscriptions > Sanctions.

La liste des joueurs sanctionnés pendant la période de la compétition s'affiche avec la raison et la durée.

Une décision doit ensuite être prise par le GEO et le juge-arbitre pour accepter ou refuser le joueur sanctionné.

La sanction peut être en cours d'étude ou peut permettre de participer quand même à une compétition FFBaD, donc une décision doit être prise par les organisateurs. Aucune décision n'est prise automatiquement par BadNet.

Comment s'assurer que tous les joueurs de ma compétition sont licenciés ?

Pour s'assurer que tous les joueurs inscrits à la compétition sont bien licenciés, il faut aller dans le module Inscriptions puis cliquer sur Action et Contrôler les licences.

Une popup s'ouvre et affiche la liste de tous les joueurs qui ne sont pas licenciés.

Comment saisir les résultats d'une rencontre d'interclub ?

Le capitaine d'une équipe peut saisir l'ensemble des matchs de ses rencontres depuis son compte capitaine en utilisant l'icône de crayon disponible dans la colonne Action de ses rencontres.

Pour accéder à son équipe, le capitaine doit cliquer sur l'onglet Interclubs depuis son tableau de bord puis sur le nom de l'équipe.

L'équipe est aussi accessible depuis le menu latéral en cliquant sur Interclubs puis le nom de l'équipe.

En fonction des réglages de l'interclub par l'organisateur de la compétition, certaines rencontres peuvent ne pas avoir de crayon d'édition. Dans ce cas, il faut contacter directement l'organisateur de la compétition qui pourra modifier les réglages pour rendre la saisie accessible.

Comment savoir le nombre de matchs maximum possible par jour pour un joueur ?

Rendez-vous sur votre tournoi dans le module Toolbox puis l'onglet Activités joueurs pour savoir combien de matchs effectuent au maximum les joueurs chaque jour de la compétition.

Comment savoir si mon inscription a bien été enregistrée ?

Pour savoir si l'inscription a un tournoi a bien été prise en compte, il faut se connecter sur son compte BadNet ou ebad et aller sur la compétition.

Un résumé de l'inscription est affiché et permet de voir l'état actuel de l'inscription.

Si l'inscription est en attente du club, alors une action du club du joueur est nécessaire pour envoyer les inscriptions à l'organisateur.

Si l'inscription est en attente de l'organisateur, alors une action de l'organisation est nécessaire pour valider l'inscription à la compétition.

Dans les deux cas ci-dessus, tant que l'inscription est en attente, le joueur n'est pas inscrit à la compétition.